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英雄传说的故事

《英雄传说》是来自falcom的游戏,早期不是在PC平台上面的,我第一次接触是卡卡夫三部曲——英雄传说5海之槛歌,是一款冗长的RPG游戏但是不是踩地雷的形式以及用歌曲和半及时制的战斗方式一下子吸引了我,当然其中还吸引我的就是复杂的支线任务和需要仔细收集的隐藏剧情,这些对于追求完美主义的人无疑是非常有杀伤力的。

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卡卡布将大地分割之前——
三个世界仍然合而为一的那个时代的记忆,
已经没有人记得了。
被遗忘在大地的罪恶伤痕……
人们从何时开始背负着这个罪呢?

不知在几百年前……
住在海边,不知消失到何处的“水底之民”。
他们能够自由操纵着“旋律”,
用音乐换取力量,
建立了超乎想象的繁荣。

完美、纯粹、充满力量的“旋律”。

但是,这个传承并没有太多的记录,
只是成为遥远过去所留下的一个梦幻故事而已。

之后,由一个伟大音乐家之手,
将古代的“旋律”重现人间的传说,
在以音乐为职业的人们之间开始广为流传。

音乐家的名字是雷欧涅·弗列特利加·利希塔。
以演奏家而成名,被称为年轻的天才。

但是,从那以后至今50年,
其真相一直不曾经过确认,
……终于被遗忘了。

——在这个时代,
有许多演奏者四处巡回演出。
在许多场合,他们都是明朗、知识渊博、
担负起以演奏来提供人们慰籍的任务。
他们的巡回演出常常足迹遍及世界各地。

这个故事,也是这些演奏家冒险传奇的其中之一。

最近,玩翻了新作《英雄传说6——空之轨迹》,仍然保持着falcom的水平和精致。故事讲述了利贝尔王国的洛连特长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名声名显赫的游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和弟弟约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。当然这些背后仍然有个大阴谋,所以在今年3月9日的《英雄传说6——空之轨迹Second Chapter》势必会有一大批拥簇。

新作将音乐这一特点再一次完美地发挥,漂亮的音乐伴随着游戏者,同时游戏里面的一场校园祭的音乐剧、SC发布时的CD音乐版本和音乐剧版本,都看出了制作者的用心,RPG已经很久没有人能静下心来玩了,特别是繁缛的对话和永无止境的打怪升级,但是尝试一下仍然发现了它的魅力。

Posted on March 13th, 2006 by Registered Commenterhedgehog in Uncategorized | CommentsPost a comment

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