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平面媒体的地理学

地理界的新成员就是平面媒体的关注!暂且不说属于地理副业的“房地产”、“国家地理”这一类红火的不行的内容(《中国国家地理》,《美国国家地理》、《文明》、《人文地理》、《旅行家》
2004年10月的《新周刊》倒是另辟蹊径,做了一期游戏地理!名字叫《玩家眼中的“江山”》说:
在游戏中通过“生死体验”得来的地理知识,比任何一个漂亮的地理老师教给你的都来得有效。文章内容涉及

《文明》、《大航海时代》、《帝国时代》、《创世纪》、《仙剑奇侠传》、《三国志》、《信长的野望》、《太阁立志传》、《金庸群侠传》、《星际争霸》、《波德之门》、《无冬之夜》、《地牢围攻》、《英雄无地》、《毁灭公爵》、《英雄莎姆》等非常经典的游戏。

评选出:
最佳第一人称射击地理游戏:《秘密武器》,而不是《反恐精英》
最佳角色扮演游戏地理:《暗黑破坏神2》
最佳即时战略类最佳地理游戏:《魔兽争霸3:冰封王座》
最佳策略与战旗类地理游戏:《大航海时代4》
自我感觉,其他还有很多游戏中也有地理、地图的概念,哪怕是恋爱养成类游戏,或者竞技类游戏,特别是像足球类,因为这种游戏,你对欧洲足球俱乐部大城市的了解同样是地理老师不能达到的高度。还有就是没有评选的最佳的网络游戏(可能与角色扮演重合),我的选择就是当然就是《魔兽世界》

同时2005年6月的《程序员》的主题是“中国软件地理”
文章说到:

我们发现,中国软件业发展过程中出现了一些典型的中国特色,软件地理就是其中一个有意义的现象。据官方统计,中国软件产业,在国内GDP占1.69%,规模上依次是北京、广东、浙江、山东、江苏、上海、辽宁……。地图上面显示京津塘、上海周边、珠江三角洲现在的能力相对较快,很多地方基本没有,特别是西部,只有西安和成都两个基地。文章中还分析软件地理折射产业的格局,对日本出口占60%,其次为欧美东南业。

文章内容涉及软件很多内容,可以说面面俱到,对于中间件、电子政务、游戏开发、嵌入式开发、Linux机开源等业界热点分析还有一定地理背景,最重要的就是就中国的软件发展的地理特色分析还蛮有地理感觉(比如人才分布和迁徙、产业策略格局、产业经济地理、产业人文地理分析……),值得一看。

Posted on June 7th, 2005 by Registered Commenterhedgehog in Academic | 学海无涯, Urban | 摩天鄙陋 | CommentsPost a comment

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